
详情介绍
无畏契约电脑版官方版又名VALORANT、瓦罗兰特,它是《英雄联盟》开发商拳头游戏开发、腾讯代理、风靡全球的PC端战术射击力作。游戏采用了最为先进的端游引擎打造而成,所以在游戏中玩家们可以切身的感受到其内精致的画面、细腻的场景、真实的射击感以及可以让你热血沸腾的背景音效,若在再辅以多样化的玩法模式和生动形象的角色设定,相信可以给予你非同一般的射击体验。
同时,无畏契约pc客户端还凭借着以未来世界为战场、以玩法操作为核心以及每位角色以及武器的独特性,深深的吸引了无数的国内外玩家,因为在这里只要你看到武器时,你就能马上联想到其在真实世界中所对应的原型,或是在同类型游戏中手感相似的枪支,其真实逼真的设计理念满足了对于画质高要求的广大玩家。另外,游戏还提供了超多的角色供玩家选择,不同的角色拥有着各自的优势,所以玩家们想要在游戏中脱颖而出就必须要选择适合自己的角色,然后在各种各样的任务玩法中解锁许许多多的装备来穿搭于自己的角色。除此之外,拳头公司为了让玩家们可以享受真实的战略性玩法,它还体验在无畏契约电脑版中加入了武器配件系统,比如消音器、瞄准镜等配件,通过这些配件可以让玩家们享受最真实、最逼真的5v5射击对决。欢迎感兴趣的玩家前来本站下载体验。
游戏特色
1、高度自由的射击枪战的游戏玩法,在广阔的游戏地图之中自由地进行战斗。
2、超多不同的游戏场景,玩家们可以自由选择想要进入的场景之中进行战斗。
3、不论是玩家的选择,还是别样的战斗性,在游戏之中都可以选择这些角色来进行打斗。
4、可以选择大量的英雄在游戏之中,玩家总是能够找到那个最合适自己胃口的游戏来进行战斗。
5、在游戏中可以看到许多全新原创的故事剧情,推进着故事,不断的前进。
无畏契约pc客户端角色介绍
1、零
在无畏契约这种偏传统的FPS游戏中,视野就是一切,这就是为什么零排在榜首的缘故。无论是在进攻或者保护据点时,了解敌人的位置都是非常重要的。
当你使用了零,就很容易掌握对手的位置,你甚至还能通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家而言,最重要的还是摄像头的使用,每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花费时间去掌握,一旦你已经娴熟地掌握核心技巧,就能够迅速作出有效的侦察。
如果你喜欢获得信息和掌控地图,那么零就是最佳选择,他的技能和其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。
2、贤者
很多人认为贤者只是一个奶妈角色,但很多人忽略了她也有极强的carry能力。除了治疗和复活技能外,贤者拥有游戏中最强的群体控制技能。
她的减速宝珠可以有效地阻止对手的推进,如果对手试图越过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障宝珠也是一个出色的工具,可以帮助你逆转不利的战局,屏障不但可以阻止敌人进入某个区域,也可以帮助你和队友创造优势,从而获得游戏先机。
如果你想要保护队友又能在关键时刻carry他们,那贤者就是你的不二之选,她并非是一个混子角色。
3、炼狱
炼狱可能是目前游戏中最平衡的英雄,无论进攻方或者防守方都可以用。如果说贤者是近距离的控场,那炼狱则是远距离的控制了。
他可以在战术地图上部署技能,而无畏契约的地图空间相比传统FPS游戏小得多,这意味着你只要判断得好的话,基本上技能很容易命中对手。远距离的烟雾弹本身已经很强,再搭配燃烧弹的话,就能够起到惊人的配合。烟雾弹在进攻方和防守方时都要看准时机才使用,而炼狱的终极技能则是可以对特定区域造成轨道轰炸,一般是拿来收割残局或者阻止对手拆包。
如果你是无畏契约的新手,但之前已经玩过第一人称的FPS游戏,那炼狱就是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,还能帮助你掌握无畏契约的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是无畏契约中控制能力最强的英雄,他有很强的清场能力。一般来说,布雷奇在进攻方面更强一些,但他也有能力控住场面和降低对手的进攻速度。
而他的标志性特色就是,技能可以穿墙。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能,都是可以穿墙的,这意味着他的队伍可以在转角中轻松清除敌人。布雷奇的终极技能角度则是需要一些使用技能,也需要和队友进行沟通配合。
如果你想帮助队友控住敌人的话,那就选择布雷奇,但他真的需要一些时间才能掌握穿墙的时机和角度,而且需要和队友积极沟通。
5、夜猫
在某些技能方面,夜猫和零是相似的,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但和零专打信息获取有所不同,夜猫的技能是有很强的输出能力,他可以打出超高的伤害。
虽然夜猫的伤害很高,但他并不是总能打出高额的伤害,自身缺乏保命手段。夜猫的进攻方式很依赖他的信息收集,如果你无法提前掌握敌人的位置,就会将自己置身于危险之中。话虽如此,夜猫在抱团推进方面则是有不错的潜力,他可以帮助队友发现转角处的敌人,瓦解敌人的伏击。
6、先兆
如同他的来历一样神秘,先兆是一个难以捉摸的角色,他的外表看上去有点像是魔术师,但在无畏契约里的主要作用则是支援。
先兆拥有很多实用性的技能,尤其他的烟雾弹可以在很远的距离释放,如果正确使用的话,可以帮助队伍发起一次突袭。而先兆的终极技能则是游戏中最难使用的技能之一,你可以在地图上的任意位置进行传送,有时候你会落地成盒,有时候你能对敌人后排造成毁灭性打击。
和夜猫一样,先兆的技能需要一些时间和耐心才能掌握,尤其是传送时机。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在关键回合发起进攻或者防守时,他就不是那么可靠了。菲尼克斯拥有闪光弹,但基本上任何经验老道的玩家,都可以通过反应来躲避它。
由于他是决斗者的角色,菲尼克斯在技能方面强化了他的单体作战能力,在单排或者新手局中可以表现出色,你本身有不俗的爆发和回复能力。但在高端局中,菲尼克斯就很难带来太大的收益,某些情况下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的终极技能可以用来搜寻敌人的位置,也可以用来进行残局收割,最差的情况下拿来回血。
8、瑞子
对于那些没有玩过FPS游戏的玩家,瑞子是一个不错的选择,如果他们想要在无畏契约里找到乐趣,并且拿到很多人头的话,瑞子的超高伤害和投掷物则是最佳选择。
话虽如此,瑞子是一个学习曲线非常陡峭的角色,如果你只会无脑地丢技能,那你就永远无法了解无畏契约的核心机制。瑞子在之前版本进行过削弱,目前她不再是一个无脑角色,不过她拥有火箭筒这个游戏中压制力最强的终极技能,如果敌人扎堆在一起,她就可以一炮轰飞敌人。
瑞子的所有技能都进攻型的,而这意味着她在防守方的时候表现很差,你需要主动出击寻找敌人。
9、捷力
捷力的定位就是超高机动性和收割,如果你能够找到侧翼切入的时机,那就可以收到很多人头。如果你没有做到的话,那你就是每回合第一个挂掉的玩家。她的烟雾弹确实有一些功能性,但实用价值不如其他英雄的,这就是为什么捷力在进攻方和防守方时都非常依赖切入时机。捷力的收割能力都是来自于终极技能,拥有击杀后刷新匕首数量的特性。
如果你熟练掌握捷力后,她能够成为无畏契约里最具操作性的英雄之一,拥有高风险高回报的游戏风格。不建议你在排位赛中使用她,因为捷力的不稳定因素太多了,但在匹配中则是可以很快乐。
10、毒蛇
毒蛇也是无畏契约另一个高风险高回报的英雄,和其他英雄相比,毒蛇无论进攻方或者防守方都不强,但她拥有一套完整的技能设计和作战技巧。
如果你可以正确地使用毒蛇,就可以很好地帮助其他队友。和炼狱一样,毒蛇也是主打区域控场,她能够减速、降低视野和造成持续伤害,但在使用技能之前,队伍必须掌握敌人的视野。
毒蛇也拥有独特的燃料机制,这使得她在使用方面更加需要细节了。因此,这是一个好玩但难赢的英雄,建议你只在匹配里尝试使用。
无畏契约电脑版游戏攻略
《无畏契约》是一款FPS游戏,主局势为5V5,从游戏玩法、游戏画面、游戏模式上,总会被玩家拿来与CS、守望先锋,甚至是吃鸡绝地求生对比,同为射击类游戏,这三者之间是否有可比性,这里笔者也想做一些分析。
第一,游戏画面。《无畏契约》继承LOL英雄联盟的IP,画风依然是LOL标准的画质,没有太多花里胡哨的技能,跟CS类似,都是偏写实类型的游戏画面。
如果要拿来跟守望先锋对比,略显粗糙,毕竟OW的美术风格设计理念,跟游戏技能各方面都是对应的,中高低画质,最低设置的帧数为125帧,最高设置的帧数为118帧,细节特效已经做到了极致。
第二,游戏模式。《无畏契约》游戏开局前全队选择的游戏角色不能重复,开始后分为进攻/防守两方,平均一局1分45秒,每局结束后阵营互换,如果自己所在队伍优先赢得13回合胜利,那么便拿下整场游戏的胜利。
这一点,可以拿来与CS对比,跟OW的玩法模式相差较大。《无畏契约》同样可以用杀敌、胜利或失败累计的金钱购买武器、护甲等装备,甚至可以购买特工技能,其中省钱大法就是在完成每次目标后的六秒内,拾取地上其它特工掉落的武器。
不过当然,这款游戏里,拥有好装备还不是绝对的主要,灵活运用自己所选角色的技能,再和队友打好配合,全队有五个好才是获得最终胜利的关键。
第三,武器系统。《无畏契约》有些《守望先锋》的味道,玩家采用第一视角进行动作射击,进游戏前先选择一款拥有的游戏角色,用其特有的科幻武器消灭所有敌方玩家即获得胜利。不过相比于《守望先锋》,它的武器种类更丰富、游戏场景更耐人寻味、节奏更快。
第四,技能特效。要说最大的亮点,还是《无畏契约》对游戏角色的创新。在《守望先锋》里,角色技能普遍为针对对战的技能,例如角色“半藏”技能中的“风”——向视野内的一个目标射出箭矢;“竜”——召唤神龙穿透目标对直线上的敌人造成巨大伤害。这些角色技能大都为强化攻击,或变着法儿攻击,例如再有奶妈为奶血,和复活等对战类型的技能。
而《无畏契约》中的角色技能主要针对游戏策略设计,例如角色“零”的“陷阱线”——在两面墙之间放置一个潜行陷阱,触碰陷阱的敌人将受到限制并暴露一段时间。还有“神经窃取”——提取敌人尸体上的信息,暴露所有敌方存活同伴的位置。这些技能能够打开整个游戏局面,让游戏玩法更丰富,而不局限于玩家与玩家之间的正面硬刚,玩好这款游戏或许更需要动动脑筋才行。
配置要求
1、最低配置
操作系统:Windows 7/8/10 64位系统
CPU:Intel Core i5 4460
内存:4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1050 Ti
存储空间:1G
2、推荐配置
操作系统:Windows 7/8/10 64位系统
CPU:Intel i3 370M
内存:4 GB RAM
显卡: Intel HD 3000
存储空间:3G
更新日志
v11.00版本
内容摘要
● 英雄
○ 技能获得调整的英雄:幻棱、芮娜、不死鸟、霓虹
○ 清晰度和一致性获得改进的英雄:铁臂、猎枭、暮蝶、奇乐、零、幽影、炼狱
● 地图
○ 新地图:盐海矿镇
○ 新模式:采用极速模式的盐海矿镇限定队列,开放5天(帮助大家上手新地图!)
○ 竞技模式和乱斗模式:源工重镇和盐海矿镇加入地图池,深海明珠和霓虹町离开地图池
○ 在盐海矿镇推出后的首两周,在该地图上的竞技模式段位评分损失将减少50%,但获胜依旧会获得100%的段位评分(也是为了帮助大家上手新地图!)
● 竞技模式
○ 在完成季中重置的定级赛后,大家可能会发现段位下降的幅度较小。
○ 现在,玩家在定级时所能达到的最高段位从超凡一改成了超凡三。
此外,这个版本还将带来其他精彩更新,快拿杯咖啡,和我们一起看下去吧!
常规更新
● 更新了压制的视觉效果,使对手受到压制时的表现更加明显,以提升该减益的清晰度。
● 我们新增了拾取爆能器时的用户界面/用户体验动画,希望让玩家拾取爆能器的动作更加清晰可辨。
英雄更新
● 幻棱
○ 自上线以来,幻棱的学习曲线一直不够平滑,其胜率会随比赛场次的积累大幅升高。尽管如此,她在所有水平的对局中表现依旧偏弱。以下增强旨在提升幻棱离开光速飞跃后即刻迎战的能力,让她的溯流回光循环更容易控制,提升其游戏节奏和手感。光棱闪爆的命中率和其他技能相比差距较大,因此我们提升了它的强度,以体现出300点费用应有的价值。
○ 溯流回光
■ 溯流回光的总穿行时长缩短,更迅速也更流畅
● 溯流回光的最小时长从0.5秒缩短至0.35秒
● 溯流回光的最大时长从3秒缩短至2秒
■ 取消技能时长从1秒缩短至0.8秒
■ 再次激活后溯流回光的延迟从0.1秒缩短至0.05秒
○ 光速飞跃
■ 取消技能延迟从0.8秒缩短至0.6秒
○ 光棱闪爆
■ 爆炸前的启动时长从0.75秒缩短至0.6秒
■ 总大小从10米增加至12米
在持续调整技能、保持强度统一的同时,我们也想借此机会对部分英雄进行小幅改动,为他们的对手提供更多反制空间,同时让玩家有更多机会打出关键操作(比如转身躲避闪光)。
● 芮娜
○ 相较于其他类似的可射击目标来说,睥睨生命值更高,再加上它成形后的命中反馈并不明显,更会让玩家有种“怎么打也打不掉”的感觉。
○ 睥睨
■ 生命值从100减少至80
○ 已为命中睥睨的攻击增加音效和命中确认反馈视效。
我们还会调整霓虹的闪电弹球和不死鸟的闪光曲球,创造更多反制空间。虽然这些技能旨在创造强大的战斗优势,但其激活速度过快,导致对手几乎没有时间做出反应。通过下列这些调整,玩家将获得更多的即时反制机会,但依旧需要良好的预判和走位能力才能有效应对这些技能。
● 霓虹
○ 闪电弹球的启动时长从0.8秒延长至1秒
● 不死鸟
○ 闪光曲球的启动时长从0.5秒延长至0.6秒
清晰度与一致性更新
我们一直在努力改善游戏玩法的一致性和战斗的清晰度,此前也对霓虹超限暴走的视觉效果和钢锁阻域屏障的生命值状态进行了类似的更新。这次,我们进行了以下调整:
● 铁臂
○ 剧震余波
■ 启动和爆炸的视觉特效会更快消失,减少对游戏空间的阻碍。
● 猎枭
○ 寻敌箭
■ 增强了寻敌箭投射物循环音效的音量,并优化了箭矢音效的传导方式,使其更容易追踪
■ 调整了音效的优先级与衰减效果,即使多个音效同时播放,玩家也能更稳定地听到箭矢声
■ 更新了音效技术,让玩家更容易判断箭矢的飞行轨迹、冲击点和揭露范围
○ 枭型无人机
■ 现在,被猎枭的无人机侦测到时,敌人会听到轻微的警告循环音效
■ 成功击中无人机时,现会播放命中确认反馈音效
● 暮蝶
○ 虹吸
■ 虹吸的视觉特效已更新,以显示暮蝶的加速效果何时激活
● 奇乐
○ 全面封锁
■ 全面封锁的束缚脉冲延迟:从0.5秒缩短至0.15秒
● 已根据新的技能行为更新了全面封锁的视效
● 零
○ 战术监控
■ 监控镖的视效已更新,现在飞行方向会更清晰
● 幽影
○ 只有幽影这名控场者的半球形烟雾会在施放时暴露其位置,因此我们决定移除这个只针对幽影的反制手段。
○ 黑瘴不再对处于12.5米范围内的敌人播放第三人称音效。该音效仍会对队友播放。
● 炼狱
○ 队友处于空投烟幕的12.5米范围内时,会听到技能施放的音效。
地图更新
● 全新地图:盐海矿镇
○ 一张以中世纪堡垒为背景的5v5爆能模式地图,多道防线层层布防,带你体验极致的战术对决。前往这座由源晶风暴铸就的盐化要塞,在风格迥异的堡垒高墙与村落矮檐间穿梭,于错综复杂的高低地形中激战。
○ 盐海矿镇包含三条通道和两个部署区。
● 地图池更新
○ 源工重镇和盐海矿镇加入竞技和乱斗模式队列。
○ 深海明珠和霓虹町离开竞技和乱斗模式队列。
○ 盐海矿镇现已上线普通模式、极速模式、爆能快攻和武装升级。
模式更新
● 盐海矿镇队列
○ 盐海矿镇限定队列仅开放5天。
○ 盐海矿镇限定比赛将采用极速模式赛制。
● 武装升级
○ 盐海矿镇限定队列开放的5天期间,武装升级将暂时关闭。
● 10.09版本中出现的重生点相关问题已经修复,森寒冬港已在乱斗模式和武装升级中重新启用。
竞技模式更新
● 段位挂饰正式登场!
○ 第四幕于6月26日开启,因此大家会在这个版本中收到段位挂饰。请注意:你将根据自己在2025赛季前三幕中取得的最高段位,获得相应的段位挂饰。
● 盐海矿镇发布活动
○ 盐海矿镇会在此版本推出的第一天上线竞技模式!
○ 盐海矿镇发布的前两周内,玩家如果在盐海矿镇输掉对局,段位评分的损失将减少50%——但别担心,你在盐海矿镇赢下的对局仍会提供100%的段位评分。
● 此外,我们也对段位重置进行了一些调整。赶紧前往竞技模式,看看你能定到什么段位吧!
○ 在完成季中重置的定级赛后,大家可能会发现段位下降的幅度较小。
○ 现在,玩家在定级时所能达到的最高段位为超凡三。
错误修复
● 通用
○ 修复了易伤/虚弱的视觉效果可能会在该减益效果的持续时间结束后,依旧残留在目标身上的问题。
○ 修复了可被摧毁的部署物(如钛狐的潜袭爬虫和黑梦的黯兽)可以在源工重镇中让传送器门保持开启的问题。
● 英雄
○ K/O
■ 修复了K/O的终极技能有时无法对对手施加压制视觉效果的问题。
○ 雷兹
■ 修复了雷兹彩雷飞溅的视觉特效会在多个回合中持续存在的问题。
○ 幽影
■ 修复了施放黑瘴期间,如果在此技能的装备阶段频繁使用践影,可能会导致瞄准视野应用异常的问题。
○ 斯凯
■ 修复了技能提示间距不一致的问题。
○ 零
■ 修复了技能提示间距不一致的问题。
○ 铁臂
■ 修复了在特定的蓄力等级下,铁臂的山崩地陷可能无法对处于不同高度的目标正确施加减益效果的罕见问题。
○ 星礈
■ 修复了在星界中断开连接并重新连接时,尽管玩家不再处于星界之中,其视觉效果仍持续显示的问题。
● 更新了压制的视觉效果,使对手受到压制时的表现更加明显,以提升该减益的清晰度。
● 我们新增了拾取爆能器时的用户界面/用户体验动画,希望让玩家拾取爆能器的动作更加清晰可辨。
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玩家评论
共1人参与互动,1条评论- 第1楼中国–湖北–十堰 电信网友发表于: 2025-03-13 09:29:21
- 瓦学弟是行呀一0盖楼(回复)
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