忍者必须死3新春版
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详情介绍
忍者必须死3新春版是一款横版风格设计及刺激格斗玩法的动作手游。该游戏已破解为无限充值版,无限道具随意使用哦。忍者必须死3游戏内主要的场景为主界面,而地图主要存在于3V3及竞技场玩法中。玩家可以在主界面进行角色升级、武器强化、宝物进阶等一系列操作,同时可以便捷的进入各个正在开放的活动副本或是多人战场。在3V3中地图按难度分为了新手、普通、精锐、困难、危险、噩梦、无双和天元共8个等级,每个等级均有独立的3张地图。而在竞技场中,地图则按顺序分为骨爪林、黄金城、雷王寺、大名府等数十个小地图,在跑完大名府后,玩家将登上该模式的最终地图忍神山,忍神山由20张小地图随机刷新组成,没有终点。在新的剧情章节中,还将揭晓小黑的神秘身世,以及他和隼白队长之间的羁绊往事,快来下载忍者必须死3体验吧。
忍者必须死3新春版角色介绍
忍者必须死3游戏中共有5名主角,其能力与属性也各不相同。忍者拥有两个不同的流派,不同的流派拥有独立的忍术及对应的天赋树;流派可以在战斗中切换。同一忍者的两个流派可以携带同一件宝物,但武器不可继承。
1、小黑
来自忍村的黑衣少年,立志成为一名优秀的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长。
火龙炎弹:召唤数个炙热火球,追踪攻击目标。
龙炎轮舞:召唤巨大火球环绕自身,再次点击忍术图标可扩大旋转半径持续追踪BOSS,忍术结束前火球将回归忍者身旁,化作炎龙吞噬敌人。
2、阿力
修习忍者之道的熊猫,曾与小黑一起在忍者学校学习。
烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一个极不稳定巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标。
3、琳
玉狐族的少女,离开族群寻找自身的宿命。
冰天雪葬:制造极寒领域,并召唤暴风雪。
幻雪·舞霜华:玉狐一族的传承秘术,召唤幻雪霜花发射2条逐渐相吸的冰冻射线,聚合完成后射线将合为1条(聚合阶段),忍术行将结束时进入霜之舞阶段,霜花不断膨胀向前飞出井分裂出更多射线,最终如繁星般碎裂消逝。
4、苍牙
曾在执行一项任务的过程中失去了战友,自此带上了面具。从云之国修行归来,忍村的超级精英。
魔风鬼轮:甩出高速旋转的手里剑攻击目标。(再次点击可收回或甩出手里剑)
5、小椒
竹叶寨收养的人类孤儿,身上蕴藏着神秘的火焰力量,为了追寻自己的身世,加入了忍者主角团队。
百烈凤炎:以急速的腿法踢出大量烈焰火球,犹如凤凰的翎羽。(释放期间可通过操作攻击与非攻击状态,非攻击状态下忍术能量消耗速度降低)
通灵兽介绍
忍者必须死3游戏中共有4只通灵兽,通灵兽可以为角色提供各项加成。
1、黑龙
本性十分凶残,曾经是与忍村为邻的宿敌。后来被初代忍神所驯服,成为了忍者们的忠实伙伴。
炎弹喷射/火之庇佑/黑龙祝福/首次巡逻
2、天鹰
来自高山之上的云之国,是翱翔于天际的“风之使者”。只有云之国最强的战士才能驾驭。
成长突破/风刃乱舞/风之庇佑/天鹰赐福/首次巡逻
3、雷龙
雷神所驯养的宠物,同时又是守护雷王寺的圣兽。全身凝聚雷电的力量,拥有惊人的破坏力。
成长突破/雷霆万钧/雷之庇佑/雷龙之力/首次巡逻
4、云狐
世代作为玉狐一族豢养的通灵之兽,性情温顺憨萌,深受忍者们的喜爱。
成长突破/冰锥喷射/云狐之力/云狐祝福/首次巡逻
忍者必须死3新春版特色系统介绍
1、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。
2、成就系统
游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
3、PK系统
忍者必须死3游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。
在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种
忍界乱斗玩法规则
1、在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2、出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3、乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4、游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5、在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
更新日志
v2.0.78版本
bug修复
游戏截图
其他版本
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