植物大战僵尸自然版
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详情介绍
植物大战僵尸自然版是由B站up主TRJ_dev开发的植物大战僵尸同人游戏,游戏延续经典塔防策略玩法,加入全新环境地形、环境变种等各种机制,相同的植物在不同环境下会有不同的表现,例如,在游戏内原始木桩在草原内会变成火炬树桩,在森林则变成森林树桩。植物大战僵尸自然版游戏中还有森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物与僵尸,玩家在游玩时既能感到熟悉感又能有新奇感。
游戏特色
1、B站"TRJ_dev"UP主个人开发用爱发电制作。
2、游戏添加环境地形、环境变种等各种丰富机制
3、森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物与僵尸。
植物大战僵尸自然版相关规则介绍
【中毒】
敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。
当敌方进入红温状态时,为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1s层,敌方会解除红温状态(难度s时需要超过25层)。
毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。
引爆毒伤层数:毒伤层数。
每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。
【森林值】
积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加(50/难度)点毒伤层数。
实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。
【可强化的子弹】
豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。
对敌方子弹特殊效果
受到敌方可强化的子弹攻击后,在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。
对火焰豌豆子弹特殊效果
强化敌我双方火焰豌豆子弹时,会生产普通阳光。
植物大战僵尸全新僵尸介绍
1、僵尸
【森林路障僵尸】
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
【森林铁网门僵尸】
铁网门每次受到攻击增加2点森林污染值
【草丛制造者】
额外污染强化,制造草丛的次数加一
2、植物
【森林地刺】
每0.83秒攻击两次,每次攻击对锁定到的敌方群体造成14点二类伤害、引爆1次毒伤层数、增加1点森林值。
【森林树桩】
植物能力:强化部分子弹为森林豌豆子弹,每次强化子弹扣除150点血量。
强化火焰豌豆子弹或受到敌方可强化的子弹攻击时拥有特殊效果,森林豌豆子弹可对敌方单体造成30点普通伤害、附加3层毒伤层数、增加1点森林值。
【毒西瓜投手】
每2.9秒向前方投掷一颗毒西瓜,每颗毒西瓜可对敌方单体造成60点二类伤害、附加2层毒伤层数、增加2点森林值。
对大范围内的敌方群体造成20点二类溅射伤害、附加1点毒伤层数。
更新日志
v1.7版本
新增植物:
魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手(嫁接版联动)
新增僵尸:
双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸(杂交版联动)
新增关卡及对应教程引导(包含重做):
冒险模式2-6至2-7
新增小游戏模式(包含重做):
真正的排山倒海!、滑步的诀窍!、嫁接联动:辣椒机枪射手!、杂交联动:树人僵尸!
新增音乐与音效管理:
增加了音乐与音效的调节功能。
动画调整:
重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;
删除了森林僵尸的第二行走动画。
问题修复与优化汇总:
新增选卡第二页;
新增不同环境间关卡显示的换行;
新增关卡显示的换页;
修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;
修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;
修复了场上存在任意僵尸时,切换场景导致游戏闪退的问题;
修复了可以异常进入测试关卡的问题;
修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;
修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题
修复了樱桃炸弹、毁灭菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;
修复了大喷菇、小喷菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;
修复了僵尸啃咬判断异常的问题;
修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题;
游戏截图
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- up主自制游戏是由各大平台上的up主基于现有热门游戏进行二次创作的手游,不仅展示了up主们的创意和技术,也为玩家提供了独特的游戏体验。
下面PG模拟器站为玩家整理制作了up主自制游戏大全,其中包含植物大战僵尸杂交版、像素火影、鸠摩智转刀、沙威玛大战僵尸、地铁跑酷锅铲QAQ定制版等,题材玩法囊括塔防、格斗、跑酷、经营等!有喜欢的玩家欢迎分享收藏!